Mac에서 GIF 스프라이트 시트 만들기
애니메이션 GIF를 4열 스프라이트 아틀라스로 만들고, 저장하기 전에 Gif Separate에서 준비된 4×2 시트를 확인합니다.
- 결과
- 선택한 8프레임이 4열 2행으로 배치된 1,024×512 스프라이트 아틀라스가 준비됩니다.
- 필요한 것
- Mac에 Gif Separate - Sprite Sheets 3.0이 설치되어 있어야 합니다.
- 포함된 예제 GIF를 사용합니다. 이 가이드에서는 8프레임 전체를 보여 줍니다.

스프라이트 시트는 게임에 쓸 애니메이션 프레임을 하나의 격자로 모읍니다. Gif Separate - Sprite Sheets에서 포함된 로켓 GIF로 시작해 Motion Pack 경로를 선택하고, 아직 아무것도 저장하지 않은 상태로 8프레임 아틀라스를 준비합니다.
1.예제 GIF 열기
Gif Separate를 실행하고 Open Example(예제 열기)을 선택해 포함된 로켓 애니메이션을 불러옵니다. 시작 화면의 가져오기 영역 아래에 이 버튼이 있습니다.

가져오기 영역 아래에 Open Example 버튼이 있는 Gif Separate 시작 화면. 2.애니메이션의 모든 프레임 선택하기
작업 프레임 미리보기 위에서 All(전체)을 선택합니다. 프레임 줄에 8/8이 표시되고 로켓의 8프레임이 모두 선택되어 있어야 합니다.

로켓 GIF를 연 Gif Separate. 화면 아래에서 8프레임 중 8프레임이 선택되어 있습니다. 3.Motion Pack으로 전환하기
오른쪽 검사기에서 Route(출력 경로)를 열고 Motion Pack(모션 팩)을 선택합니다. 이제 Layout 영역에 Columns(열 수)를 비롯한 격자 설정이 표시됩니다.

Route 선택기에서 Motion Pack을 선택하고 오른쪽 검사기에 Columns 설정이 표시된 상태. 4.아틀라스를 4열로 설정하기
Layout에서 Columns(열 수)를 4로 변경합니다. 8프레임이 선택되어 있으므로 결과 아틀라스는 2행이 됩니다.

Columns 값을 4로 설정하고 8프레임을 모두 선택한 Motion Pack 레이아웃. 5.아틀라스 준비하고 확인하기
캔버스 위에서 Atlas(아틀라스 보기)를 선택하고 Prepare Output(출력 준비)을 실행합니다. 가로 4프레임, 2행으로 된 1,024×512 스프라이트 시트를 확인합니다. 결과를 살펴볼 수 있지만 파일은 아직 저장되지 않았습니다.

Atlas 보기에 표시된 준비 완료 상태의 1,024×512 로켓 아틀라스. 가로 4프레임, 2행으로 배치되어 있습니다.
마지막 단계 이후
저장 위치를 선택하기 전에 결과를 살펴볼 수 있습니다.
팁
All(전체)을 사용하면 8프레임으로 이루어진 움직임 전체를 아틀라스에 포함할 수 있습니다.
Columns(열 수) 값은 각 행에 들어갈 프레임 수를 결정합니다.
주의아틀라스를 준비해도 PNG는 저장되지 않습니다. 준비된 결과는 필요할 때 별도로 저장하거나 내보내세요.