在Mac上制作GIF精灵图集
将动画GIF制作成4列精灵图集,在Gif Separate中预览准备好的4×2图集,再进行保存。
- 完成效果
- 你将得到准备好的1,024×512精灵图集,所选8帧按4列2行排列。
- 准备工作
- Mac上已安装Gif Separate - Sprite Sheets 3.0。
- 使用内置示例GIF,本指南用它展示全部8帧。

精灵图集将动画帧排列在同一网格中,用作游戏素材。在Gif Separate - Sprite Sheets中,从内置的火箭GIF开始,选择Motion Pack输出方式,准备包含8帧的图集,暂不保存任何内容。
1.打开示例GIF
启动Gif Separate,选择Open Example(打开示例),载入内置的火箭动画。启动界面上的按钮位于导入区域下方。

Gif Separate启动界面,导入区域下方有Open Example按钮。 2.选择全部动画帧
在工作帧缩略图上方选择All(全部)。帧条应显示8/8,表示火箭动画的8帧已全部选中。

Gif Separate中已打开火箭GIF,底部8帧中的8帧均已选中。 3.切换到Motion Pack
在右侧检查器中打开Route(输出方式),选择Motion Pack(动画打包)。Layout(布局)区域现在会显示网格设置,包括Columns(列数)。

Route选择器中已选中Motion Pack,右侧检查器显示Columns设置。 4.将图集设为4列
在Layout中将Columns(列数)改为4。选中8帧时,生成的图集将有2行。

Motion Pack布局中Columns设为4,全部8帧均已选中。 5.准备并检查图集
在画布上方选择Atlas(图集视图),然后执行Prepare Output(准备输出)。检查准备好的1,024×512精灵图集,其中每行4帧,共2行。结果已可查看,但尚未保存任何文件。

Atlas视图中准备好的1,024×512火箭图集,每行4帧,共2行。
完成最后一步后
选择保存位置之前,即可查看结果。
实用提示
使用All(全部)可在图集中保留完整的8帧动作序列。
Columns(列数)的值决定每行排列多少帧。
注意准备图集不会保存PNG。准备好后,请另行保存或导出生成的结果。