Så skapar du ett GIF-spriteark på Mac
Gör en animerad GIF till en spriteatlas med fyra kolumner och granska det förberedda 4×2-arket i Gif Separate innan du sparar.
- Resultatet
- Du får en förberedd spriteatlas på 1 024 × 512 med åtta valda bildrutor i fyra kolumner och två rader, redo att granskas innan du väljer var den ska sparas.
- Det här behöver du
- Gif Separate - Sprite Sheets 3.0 är installerat på din Mac.
- Den medföljande exempel-GIF:en, som här används för att visa alla åtta bildrutor.

Ett spriteark samlar animationens bildrutor i ett rutnät för spelresurser. Börja med den medföljande raket-GIF:en i Gif Separate - Sprite Sheets, välj Motion Pack och förbered en atlas med åtta bildrutor utan att spara något ännu.
1.Öppna exempel-GIF:en
Starta Gif Separate och välj Open Example (öppna exempel) för att läsa in den medföljande raketanimationen. På startskärmen finns knappen under importområdet.

Gif Separates startskärm med knappen Open Example under importområdet. 2.Ta med alla bildrutor i animationen
Välj All (alla) ovanför miniatyrerna för arbetsbildrutorna. Remsan ska visa 8/8, med alla åtta raketbildrutor valda.

Raket-GIF öppnad i Gif Separate med åtta av åtta bildrutor valda längst ned. 3.Byt till Motion Pack
Öppna Route (utmatningssätt) i granskaren till höger och välj Motion Pack (animationspaket). Avsnittet Layout visar nu rutnätsinställningar, bland annat Columns (kolumner).

Motion Pack valt i Route-väljaren, med inställningen Columns i granskaren till höger. 4.Ställ in atlasen på fyra kolumner
Ändra Columns (kolumner) till 4 under Layout. Med åtta valda bildrutor får den färdiga atlasen två rader.

Motion Pack-layout med fältet Columns inställt på fyra och alla åtta bildrutor valda. 5.Förbered och granska atlasen
Välj Atlas (atlasvy) ovanför arbetsytan och aktivera Prepare Output (förbered utdata). Kontrollera det förberedda spritearket på 1 024 × 512 med fyra bildrutor i bredd och två rader. Resultatet är redo att granskas; ingen fil har sparats.

Förberedd raketatlas på 1 024 × 512 med fyra bildrutor i bredd och två rader, visad i Atlas-vyn.
Tips
Använd All (alla) för att behålla hela rörelsesekvensen med åtta bildrutor i atlasen.
Värdet Columns (kolumner) avgör hur många bildrutor som får plats på varje rad.
ObsAtt förbereda atlasen sparar ingen PNG. Spara eller exportera det förberedda resultatet separat när du är redo.