Naar inhoud gaan
UpdateWatermark 2.1 voor Mac.Watermark 2.1 voor Mac.Wat is er veranderd
BraveCL

Zo maak je een GIF-spritesheet op de Mac

Maak van een bewegende GIF een sprite-atlas met vier kolommen en bekijk het voorbereide 4×2-blad in Gif Separate voordat je het opslaat.

5 stappenBijgewerkt op 12 nov 2026Download Gif Separate - Sprite Sheets
Het resultaat
Je hebt een voorbereide sprite-atlas van 1.024 × 512 met acht geselecteerde frames in vier kolommen en twee rijen.
Wat je nodig hebt
  • Gif Separate - Sprite Sheets 3.0 is geïnstalleerd op je Mac.
  • De meegeleverde voorbeeld-GIF, waarmee hier alle acht frames worden getoond.
A prepared eight-frame rocket GIF sprite atlas in a four-column, two-row grid in Gif Separate on Mac.

Een spritesheet zet animatieframes in één raster voor spelonderdelen. Begin in Gif Separate - Sprite Sheets met de meegeleverde raket-GIF, kies de Motion Pack-route en bereid een atlas met acht frames voor zonder al iets op te slaan.

  1. 1.Open de voorbeeld-GIF

    Start Gif Separate en kies Open Example (voorbeeld openen) om de meegeleverde raketanimatie te laden. Op het startscherm staat de knop onder het importgebied.

    Startscherm van Gif Separate met de knop Open Example onder het importgebied.
    Startscherm van Gif Separate met de knop Open Example onder het importgebied.
  2. 2.Selecteer alle animatieframes

    Kies All (alle) boven de miniaturen van de werkframes. De strook hoort 8/8 te tonen, met alle acht raketframes geselecteerd.

    Raket-GIF geopend in Gif Separate met onderaan acht van de acht frames geselecteerd.
    Raket-GIF geopend in Gif Separate met onderaan acht van de acht frames geselecteerd.
  3. 3.Schakel over naar Motion Pack

    Open Route (uitvoerroute) in het rechter infovenster en kies Motion Pack (bewegingspakket). Het onderdeel Layout toont nu rasterinstellingen, waaronder Columns (kolommen).

    Motion Pack gekozen in de Route-keuzelijst, met de instelling Columns in het rechter infovenster.
    Motion Pack gekozen in de Route-keuzelijst, met de instelling Columns in het rechter infovenster.
  4. 4.Stel de atlas in op vier kolommen

    Verander onder Layout Columns (kolommen) in 4. Met acht geselecteerde frames krijgt de atlas twee rijen.

    Motion Pack-indeling met het veld Columns op vier en alle acht frames geselecteerd.
    Motion Pack-indeling met het veld Columns op vier en alle acht frames geselecteerd.
  5. 5.Bereid de atlas voor en bekijk hem

    Selecteer Atlas (atlasweergave) boven het werkvlak en activeer Prepare Output (uitvoer voorbereiden). Controleer de voorbereide spritesheet van 1.024 × 512 met vier frames naast elkaar en twee rijen. Het resultaat is klaar om te bekijken; er is geen bestand opgeslagen.

    Voorbereide raket-sprite-atlas van 1.024 × 512 met vier frames naast elkaar en twee rijen in de Atlas-weergave.
    Voorbereide raket-sprite-atlas van 1.024 × 512 met vier frames naast elkaar en twee rijen in de Atlas-weergave.

Na de laatste stap

Je kunt hem bekijken voordat je kiest waar je hem opslaat.

Tips

  • Gebruik All (alle) om de volledige beweging van acht frames in de atlas te houden.

  • De waarde Columns (kolommen) bepaalt hoeveel frames er op elke rij passen.

  • Let opEen atlas voorbereiden slaat geen PNG op. Sla het voorbereide resultaat apart op of exporteer het wanneer je zover bent.