Aller au contenu
Mise à jourWatermark 2.1 pour Mac : La fiche App Store explique plus clairement comment appliquer un même filigrane textuel ou un logo importé à plusieurs photos. Les recettes enregistrées et les exports restent inchangés.Watermark 2.1 pour Mac.Voir les changements
BraveCL

PSD to BMP

Vérifiez avant la livraison quels BMP respectent les limites du destinataire. Comparez les pixels et les noms de fichiers prévus avant l’enregistrement.

Uniquement sur Mac pour l’instant.

Catégorie
Photo et image
Plateformes
Dernière version
2.0

Captures d’écran

  • File de conversion montrant l’aperçu d’un PSD paysager et les paramètres de livraison

Captures d’écran

  • File de conversion montrant l’aperçu d’un PSD paysager et les paramètres de livraison

Ce que fait PSD to BMP

  • Convertir les composites par lots

    Créez des BMP RVB 24 bits non compressés à partir des composites enregistrés de PSD et PSB pris en charge, sans modifier les sources.

  • Vérifier les limites du destinataire

    Définissez les dimensions requises et la taille maximale des fichiers, puis repérez les BMP du lot qui respectent ces limites.

  • Examiner les pixels exportés

    Comparez le composite enregistré et le BMP en vue ajustée ou dans une zone 1:1 délimitée avant la livraison.

  • Vérifier les fichiers avant sauvegarde

    Contrôlez le dossier cible, les noms prévus et les conflits. Chaque fichier reçoit son propre résultat, même si le lot n’aboutit qu’en partie.

  • Revérifier les fichiers livrés

    Enregistrez un rapport JSON facultatif, puis identifiez plus tard les BMP inchangés, modifiés, manquants ou illisibles.

Fonctionnement

  1. Étape 1 sur 5

    Sélectionner les fichiers PSD et PSB

    Ajoutez les documents PSD et PSB pris en charge afin de convertir par lots leurs composites enregistrés.

  2. Étape 2 sur 5

    Saisir les exigences de livraison

    Définissez les dimensions imposées par le destinataire et la taille maximale des fichiers pour vérifier les sorties prévues.

  3. Étape 3 sur 5

    Comparer la source et le BMP

    Examinez les pixels dans l’aperçu ajusté ou dans une zone 1:1 délimitée.

  4. Étape 4 sur 5

    Vérifier et enregistrer la sélection

    Contrôlez le dossier cible, les noms et les conflits avant de confirmer les fichiers à enregistrer.

  5. Étape 5 sur 5

    Contrôler les fichiers livrés plus tard

    Enregistrez éventuellement un rapport JSON et rouvrez-le avec un dossier pour vérifier les modifications.

Lit les composites enregistrés des PSD et PSB pris en charge et crée des BMP RVB 24 bits non compressés. Les dimensions restent identiques ; la transparence devient blanche.

Plateformes et configuration requise

macOS

Boutique
Mac App Store
Version
2.0
Configuration requise
macOS 14.0 ou version ultérieure
Première sortie
19 mai 2017
Dernière mise à jour
9 nov. 2026
Achat
Achat unique : 12,99 $ sur Mac App Store
Ouvrir sur Mac App Store
Fournisseur sur Mac App Store
Clovis Michel Pedroso Picanco

Détails

Taille
11 Mo
Langues
43 langues
Compte
Non requis pour utiliser l’app

Questions

Les fichiers PSD et PSB d’origine changent-ils ?

Non. L’app crée des BMP à partir des composites enregistrés et ne modifie pas les fichiers sources.

La conversion redimensionne-t-elle l’image ou modifie-t-elle les calques ?

Non. Les dimensions en pixels restent identiques et l’app ne modifie aucun calque PSD individuel. La transparence devient blanche.

Que deviennent les fichiers non pris en charge ?

Ils restent affichés avec une explication. Le lot indique un résultat pour chaque fichier, même en cas de traitement partiel.

Peut-on examiner les BMP après la livraison ?

Oui. Enregistrez un rapport JSON, rouvrez-le et choisissez un dossier pour repérer les BMP modifiés, manquants ou illisibles.

Nouveautés

Version 2.0 · 9 nov. 2026

PSD to BMP a été repensé pour livrer les bons fichiers, pas seulement pour les convertir.

Toutes les versions de PSD to BMP

Besoin d’aide avec PSD to BMP?

Aide à l’installation et au remboursement pour chaque boutique, et un formulaire qui parvient au développeur.