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Builddateien zum Aufräumen auf dem Mac finden

Scanne Entwicklerordner, vergleiche erzeugte Builddateien nach Größe und wähle eine Datei zur Prüfung vor dem Aufräumen.

7 SchritteAktualisiert am 12.11.2026Build Cache Cleaner laden
Das Ergebnis
Du erhältst eine Reclaim Map der erzeugten Dateien in deinen gewählten Projektordnern und Xcode DerivedData, nach Größe sortiert, mit einer entbehrlichen Beispieldatei zur Prüfung ausgewählt.
Das brauchst du
  • Build Cache Cleaner 2.0 auf macOS.
  • Lesezugriff auf einen Ordner mit Entwicklerprojekten und optional einen Xcode DerivedData-Ordner.
  • Wähle nur Ordner, die dir gehören oder die du untersuchen darfst.
Build Cache Cleaner Reclaim Map with the HearthNotes Rust target selected, showing an estimated 163.6 MB to review and no files deleted.

Builddateien und Abhängigkeitscaches können viel Speicherplatz belegen. Löschst du die falschen Dateien, kann das aktive Projekte beeinträchtigen. Mit Build Cache Cleaner untersuchst du freigegebene Ordner in der Reclaim Map (Übersicht möglicher Bereinigungen), erkennst erzeugte Dateien und prüfst Kandidaten, ohne etwas in den Papierkorb zu verschieben.

  1. 1.Öffne die Reclaim Map

    Öffne Build Cache Cleaner. Die Reclaim Map (Übersicht möglicher Bereinigungen) zeigt freigegebene Quellen und den möglichen Platzbedarf. Bevor du Ordner hinzufügst, ist eine leere Übersicht normal.

    Build Cache Cleaner Reclaim Map vor der Freigabe von Entwicklerordnern mit leerem Ergebnisbereich.
    Build Cache Cleaner Reclaim Map vor der Freigabe von Entwicklerordnern mit leerem Ergebnisbereich.
  2. 2.Füge einen Projektordner hinzu

    Füge mit Select folder (Ordner auswählen) einen Ordner mit Entwicklerprojekten hinzu. Gib den Ordner frei, den du untersuchen möchtest. Er erscheint in der Quellenliste.

    Reclaim Map mit einem freigegebenen Projektstammordner in der Seitenleiste; noch keine Bereinigungskandidaten.
    Reclaim Map mit einem freigegebenen Projektstammordner in der Seitenleiste; noch keine Bereinigungskandidaten.
  3. 3.Füge Xcode DerivedData hinzu

    Nutze erneut Select folder, wähle den Quelltyp Xcode DerivedData und gib den gewünschten DerivedData-Ordner frei. Beide Quellen erscheinen nun in der Übersicht.

    Reclaim Map mit freigegebenen Projektstammordnern und Xcode DerivedData-Quellordnern in der Seitenleiste.
    Reclaim Map mit freigegebenen Projektstammordnern und Xcode DerivedData-Quellordnern in der Seitenleiste.
  4. 4.Scanne die ausgewählten Ordner

    Scanne die freigegebenen Speicherorte mit Refresh sources (Quellen aktualisieren). Prüfe Reclaimable items (Bereinigungskandidaten) und die geschätzten Größen der erzeugten Gruppen, bevor du etwas auswählst.

    Reclaim Map nach dem Scan beider Quellen mit vier Gruppen erzeugter Dateien von insgesamt etwa 625 MB.
    Reclaim Map nach dem Scan beider Quellen mit vier Gruppen erzeugter Dateien von insgesamt etwa 625 MB.
  5. 5.Sortiere die Ergebnisse nach Größe

    Öffne die Sortierung und wähle Largest First (größte zuerst). Vergleiche die geschätzten Größen, um die größten erzeugten Dateien zu erkennen, ohne etwas zu bereinigen.

    Nach Largest First sortierte Reclaim Map mit erzeugten Dateigruppen von Xcode DerivedData, HearthNotes und RecipeLab nach geschätzter Größe.
    Nach Largest First sortierte Reclaim Map mit erzeugten Dateigruppen von Xcode DerivedData, HearthNotes und RecipeLab nach geschätzter Größe.
  6. 6.Prüfe die erzeugten Projektdateien

    Wähle HearthNotes unter Focus project (Projektfokus), um die erzeugten Gruppen und Details des Beispielprojekts zu sehen. Prüfe Keep ready (bereit halten): Im entbehrlichen Beispiel ist es aus. Für Projekte, die du arbeitsbereit halten musst, sollte es eingeschaltet bleiben.

    HearthNotes Rust target in der Reclaim Map mit Projektdetails und ausgeschaltetem Keep Ready im rechten Inspektor.
    HearthNotes Rust target in der Reclaim Map mit Projektdetails und ausgeschaltetem Keep Ready im rechten Inspektor.
  7. 7.Wähle eine Datei zur Prüfung

    Wähle HearthNotes, Rust target in der Kandidatenliste und prüfe, dass Selected items (ausgewählte Dateien) 1 anzeigt. Das bereitet nur einen Kandidaten zur Prüfung vor; keine Datei wurde in den Papierkorb verschoben.

    HearthNotes Rust target zur Prüfung ausgewählt: eine ausgewählte Datei und geschätzte 163,6 MB, ohne durchgeführte Bereinigung.
    HearthNotes Rust target zur Prüfung ausgewählt: eine ausgewählte Datei und geschätzte 163,6 MB, ohne durchgeführte Bereinigung.

Nach dem letzten Schritt

Die Auswahl allein löscht keine Dateien und schafft keinen Speicherplatz.

Tipps

  • Beginne mit einem entbehrlichen oder inaktiven Projekt, um die Reclaim Map sicher kennenzulernen.

  • Sortiere mit Largest First (größte zuerst), um zu sehen, wo erzeugte Dateien am meisten Platz belegen.

  • Lass Keep ready (bereit halten) für aktive Projekte eingeschaltet, die ihre erzeugten Dateien benötigen.

  • AchtungDie Reclaim Map zeigt Kandidaten und geschätzte Größen. Die Auswahl verschiebt nichts in den Papierkorb und schafft keinen Speicherplatz.

  • AchtungKeep ready ist im gezeigten entbehrlichen HearthNotes-Beispiel ausgeschaltet. Schalte den Schutz eines aktiven Projekts nicht nur aus, um dem Beispiel zu folgen.

  • AchtungPrüfe vor dem eigentlichen Aufräumen die ausgewählten Dateien sowie die Warnungen und die Bestätigung der App. Diese Anleitung endet bei der Auswahl.